岗位职责:
1,根据需求完成UI,场景,界面、角色、特效等设计及创作、美术资源输出;
2,与策划、程序团队进行良好的设计沟通,保障游戏设计的实现。
3,负责打造3D内容视觉表现,包括角色造型(Q版)/场景/灯光/渲染等环节;
4,根据策划内容制作高中低模,模型结构及颜色紧跟项目要求;构思并输出高质量3D美宣插图;
5,使用UNITY3D或者UE4引擎导入资源进行材质调整及贴图绘制,不断打磨并输出高质量效果。
岗位要求:
1,2年以上3D制作经验,熟悉3D角色静帧渲染全流程;
2,有一定的造型和灯光渲染设计能力;
3,熟悉Max、Maya、Zbrush、Photoshop、Substance Painter、Marvelous Designer等软件;
4,沟通表达良好,能主动融入团队,研究和掌握技术前沿并应用于工作中。
简历查看?
一般平均查看率50%
简历处理?
很弱平均处理率0%
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